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大番薯棋牌智力运动发展,打造竞技精神

日期: 2017-07-03 16:38:29    编辑:林畅   
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棋盘游戏和牌类统称棋牌游戏,从明清开始一度兴盛,主要有牛牛、十三水、斗地主、中国象棋、中国跳棋、军棋、黑白棋、五子棋、麻将等。棋牌类游戏不仅具有艺术性,而且有很强的趣味性,老少咸宜,以致人们久玩不厌。



国家体育总局棋牌运动管理中心(棋牌中心)党委书记杨俊安在趣味棋牌竞技化二期战略发布会上表示,2017年是推动智力运动发展的关键一年,棋牌中心计划在2017年陆续推出30个竞技趣味棋牌项目。 

秉承“创新、协调、绿色、开放、共享”的指导思想,去年3月棋牌中心出台了“传统棋牌趣味化”和“趣味棋牌竞技化”的两大发展方针,并首先推出“竞技二打一”作为试水项目,参赛人次达735万,是智力运动领域一次质的突破。

棋牌中心将通过竞技规则、赛事管理办法以及技术等级条例等公共政策的制定,对竞技化工作给予大力支持,“与此同时,我们还将联网设备全面引入竞技赛事,并积极吸收人工智能等新技术、新产品,为趣味棋牌的竞技化增添创新驱动力。”

数据显示,中国地方特色棋牌市场用户规模已达2.58亿,市场规模达28亿元,在中国棋牌市场总体规模的58.6亿元中占比已近一半。目前,中国棋牌类游戏用户达2.58亿,平均每5个中国用户就有一个棋牌类游戏用户。雄厚的用户群体为打造竞技棋牌项目的发展建造了良好基础。

当此机遇,大番薯棋牌倾力为“传统棋牌趣味化”、“趣味棋牌竞技化”给予支持。通过给用户带来趣味游戏、社交娱乐、轻松玩法的游戏体验,大番薯棋牌用心根据用户的需求营造出一个绿色开放的游戏社区。其实在的可操作性使得大番薯棋牌能够为全民竞技,推动智力运动发展献出自己的一份力。

棋牌事业是体育事业的重要组成部分,大番薯棋牌将充分发挥棋牌运动的自身特点和项目优势,提供接地气的棋牌娱乐服务,大力弘扬中华优秀棋牌文化,让棋牌运动更好得娱乐大众。

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